Files
gpd-925-en/Multithreading/Tasks.cs
T

141 lines
5.7 KiB
C#

// using System;
// using System.Threading.Tasks;
//
// namespace Multithreading
// {
// internal static class Program
// {
// public static void Main(string[] args)
// {
// Console.WriteLine("Program started");
//
// // Task task = new Task(() =>
// // {
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} started");
// // for (int i = 0; i < 10; i++)
// // {
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {i}");
// // Thread.Sleep(500);
// // }
// //
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} stopped");
// // });
// // task.Start();
// //
// //
// // Task task2 = Task.Run(() =>
// // {
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} started");
// // for (int i = 0; i < 10; i++)
// // {
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {i}");
// // Thread.Sleep(500);
// // }
// //
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} stopped");
// // });
// //
// // task.Wait();
// // task2.Wait();
// //
// // Task task3 = new Task(() =>
// // {
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} started");
// // for (int i = 0; i < 10; i++)
// // {
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {i}");
// // Thread.Sleep(500);
// // }
// //
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} stopped");
// // });
// // task3.RunSynchronously();
//
// // Task[] tasks = new Task[10];
// // Random random = new Random();
// // for (int i = 0; i < 10; i++)
// // {
// // tasks[i] = Task.Run(() =>
// // {
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} started");
// // for (int j = 0; j < 10; j++)
// // {
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {j}");
// // Thread.Sleep(random.Next(100, 1000));
// // }
// //
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} stopped");
// // });
// // }
// //
// // // Task.WaitAll(tasks);
// // Task.WaitAny(tasks);
//
// // Parallel.For(0, 10000, i =>
// // {
// // // do whatever you want to do in parallel
// // Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {i}");
// // });
//
// CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
// CancellationToken token = cts.Token;
//
// Task task4 = Task.Run(() =>
// {
// Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} started");
// for (int i = 0; i < 100; i++)
// {
// Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {i}");
// Thread.Sleep(500);
//
// // token.ThrowIfCancellationRequested();
// if (token.IsCancellationRequested)
// {
// // tidy up
// break;
// }
// }
// Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} stopped");
// }, token);
//
// Task[] tasks2 = new Task[10];
// for (int i = 0; i < tasks2.Length; i++)
// {
// tasks2[i] = Task.Run(() =>
// {
// Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} started");
// for (int i = 0; i < 100; i++)
// {
// Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {i}");
// Thread.Sleep(500);
//
// // token.ThrowIfCancellationRequested();
// if (token.IsCancellationRequested)
// {
// // tidy up
// break;
// }
// }
// Console.WriteLine($"Task with Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId} stopped");
// });
// }
//
// if (Console.ReadKey().Key == ConsoleKey.A)
// {
// cts.Cancel();
// cts.Dispose();
// cts = null;
// }
//
// Thread.Sleep(1000);
//
// if (cts != null)
// {
// cts.Dispose();
// cts = null;
// }
//
// Console.WriteLine("Program ended");
// }
// }
// }