Files
gpd-924-en/AI/Assets/Scripts/FSM/IState.cs
T
david fccc1849fe add unity project
add FSM examples
2025-04-09 07:51:22 +02:00

26 lines
672 B
C#

namespace DefaultNamespace.FSM
{
public interface IState
{
void Enter(IFiniteStateMachine ctx);
// IState Update(); // option 1 next state as return value
void Update(IFiniteStateMachine ctx); // option 2 we call setState when we want to change
void Exit(IFiniteStateMachine ctx);
}
// alternative
// public interface IStateEnter
// {
// void Enter(IFiniteStateMachine ctx);
// }
//
// public interface IStateUpdate
// {
// void Update(IFiniteStateMachine ctx);
// }
//
// public interface IStateExit
// {
// void Exit(IFiniteStateMachine ctx);
// }
}