add unity behavior package & examples
add behavior tree implementation
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@@ -0,0 +1,31 @@
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using System.Collections.Generic;
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namespace DefaultNamespace.BehaviorTree
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{
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public abstract class Node
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{
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protected List<Node> _nodes = new ();
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public virtual void Start()
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{
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}
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public virtual Status Update()
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{
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return Status.Failure;
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}
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public virtual void End()
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{
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}
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}
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public enum Status
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{
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Success,
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Failure,
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Running,
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}
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}
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